中韩联合开发RO正统续作《仙境传说:复兴》筑梦前行
早在2012年,RO全球的总销售额就已经超过1兆韩元(折合人民币约为56.6亿元),不过目前国内玩家无缘这款在中国命运坎坷的大网游。在暂别中国市场大半年有余后,如今RO终于要以另一个姿态回归!由上海骏梦游戏携手韩国RO端游研发商Gravity共同研发的诚意之作——RO正统手游《仙境传说:复兴》即将归来!
作为骏梦游戏拿下授权后自主研发的第一款手游,《仙境传说:复兴》将直接致敬“仙境传说”系列15周年,而Gravity也希望借助这款手游重新打入中国游戏市场。
图1:梦幻场景再现
RO手游为一代人筑梦
可以说,RO见证了中国网游的整个发展史,也伴随了最早一批网游玩家的整个青春。RO端游于2003年被引进中国,随后凭借画面精美、人物造型可爱在当时取得了巨大的成功,创下了最高同时在线100万人的成绩。
事实上,RO端游是第一次让大陆玩家见识到3D场景的表现力——在3D场景+2D人物的2.5D游戏里,既实现了3D场景的空间感与自由度,又保证了画面的清新可爱。在当时的硬件条件下,RO已经是同等游戏中的最高水平。2002年是纯2D游戏的时代,玩家突然上手RO,欣赏到随人物的走动场景会发生透视变化的游戏是非常震撼的。
有了端游在行业内领先的前例,对于Gravity亲自操刀的《仙境传说:复兴》,玩家和行业内更多了几份期待,几乎可以说,RO手游在圆一代人的梦。“从普隆德拉的南门出发,一同踏上冒险旅程的场景,一直是我心中最感动的画面”,端游主美表示,而这个“最感动的画面”,在十月的《仙境传说:复兴》中,终于可以再现了。
中韩联手造真仙境世界
据了解,RO正统手游《仙境传说:复兴》由原端游团队韩国Gravity携手骏梦游戏打造。双方顶尖研发团队组成RO史上实力最强研发“梦之队”,制作人、主美亲自上场,助力还原端游玩法精髓,完美重塑普隆德拉、梦罗克、斐扬等梦幻场景。
端游制作人表示,《仙境传说:复兴》是在RO经典元素的基础上,创造出专属于手游的东西,是一款真正的《仙境传说》手游,而不是仅仅是端游的移植版。因而在继承原端游玩法的基础上,《仙境传说:复兴》也做出了更适合移动端的更改,包括战斗竞技因素的增加、利用2D横板降低对硬件要求的基础上实现三维场景的切换。
此外,为了更适合中国玩家的口味,独具中国特色的元素也被添加到游戏中,包括白素贞与法海的故事。波利、德古拉这些来自于不同神话里的形象,还有来自西方历史故事的服侍、十字军、牧师这些职业,都被添加到游戏中,扩大了整个《仙境传说:复兴》的世界观,进一步丰富了RO这个大IP所包含的内容。
相信在骏梦和韩国Gravity顶级团队的配合下,《仙境传说RO:复兴》会为你复兴记忆中那如梦似幻的仙境世界,隆德拉、梦罗克、伊斯鲁德……你熟悉的仙境会一一回归,为那年走散的RO小伙伴们带来一场走心的仙境冒险之旅。
【关于《仙境传说RO:复兴》】
《仙境传说RO:复兴》是由骏梦游戏研发的正统RO手游,传承RO端游经典元素,完美重塑普隆德拉、梦罗克、斐扬等梦幻场景;特色各异的五大职业,配合天赋、升星、装备等个性化的养成模式,形成一个庞大而精妙的角色自主养成体系;百种超视觉头饰,打造梦幻萌系RO世界;波利、小恶魔、爱丽丝等萌宠悉数降临,伴你共赴冒险之旅;特色组队作战,一键邀请好友守护普隆德拉;独创策略与即时并存的战斗模式,打出精妙全屏炫技combo连击;最有爱的游戏剧情,迎接初心者再次上路,重温曾经最美好的游戏时光!