《异星特勤队》驾驶战车 揭开M-79星球上的秘密【游范儿】
哈喽各位小可爱们,游范君又双叒叕与大家见面了~
不知道大家小时候有没有怒搓红白机的经历,对于那些有趣又迷人的像素游戏,本菌可对他们爱的十分深沉,不过好在成绩还算过得去,否则就可能会受到来自爹妈的无情痛击。
在这些给予本菌电子游戏启蒙的作品中,也不缺经典之作,例如超级玛丽、魂斗罗、雪人兄弟等,这些像素游戏无论是在哪个时代,都有他们独特的魅力,而今天,本菌要给大家带来的这款作品,也是一款出色的像素游戏,名为——《异星特勤队》。
讲个题外话,当本菌看到游戏背景是发生在M-79星球上时,不由得联想到了那一群光之巨人……
红白机风格的经典传承
“噔噔咚~biubiubiu~”当熟悉的电子声音效响起时,本菌就知道,推荐这款游戏,准没错!
目前市面上虽然有很多像素类游戏,也有许多打着致敬经典的旗号来宣传的作品,但只能说他们做到了形似,没有做到神似,莫得灵魂。
而真正有灵魂的游戏,除了美术风格要相似外,就要连音效都要瞬间唤起藏在脑海深处中的记忆,而这款《异星特勤队》却成功做到了这一点,也正是如此,本作成功入围IndiePlay中国独立游戏大赛的最佳音乐音效奖,一边玩着游戏一边感叹:有内味儿了。
简单而又不失硬核的操作
虽然是致敬《赤色要塞》的作品,但上手难度可比前者简单多了~
在移植到移动端后,左手控制移动,右手完成射击也成为了这类游戏的“传统艺能”,更加上手,而且官方为了加强游戏体验,降低挫败感,还专门降低了关卡中子弹的密集度,让玩家轻松上手,从根本上做到了保护每一个人的手机。
但如果你以为这就是一款简单的弹幕游戏,就大错特错了,本作最令人着迷的还是其收集系统,官方将武器设定了四大类别,设计了超过35种武器供玩家游玩,每一种都是不一样的味道。
除了武器外,游戏还加入了战车系统,三款载具各不相同,并且每款都可以搭配六种主武器及九种副武器,这哪里还是个战车,这分明是个钢铁刺猬!
战车还有三个不同技能,大摆锤、瞬移、护盾,特别是这个护盾,十分有意思,虽然触发前提苛刻而且还不能动弹,但可以完全阻挡250MS的弹幕,多作死几次后还是非常好用,想想看,当对面丢了一大堆弹幕准备将你消灭,你却反手一个无敌护盾,多骚啊~
就算是战车被打爆,玩家还可以通过装备好的战斗核心继续战斗,等待战车再次刷新,所以坚持就是胜利,加油,奥利给!
街机版的打击快感
游戏对打击感的处理也是十分巧妙,在整体较快的游戏节奏中,地图同时又增加了许多道具,让整个画面看起来有点“眼花缭乱”的感觉。
不过配上表现力十足的打击效果,以及优秀的背景音乐,在声光渲染下,各种武器的打击感也有了提升,让游戏体验有了种在打街机一样的快感。
游戏设置了三种不同的模式,分别是故事模式,挑战模式和地牢模式。
通关普通关卡和BOSS组成的故事模式以后,就能解锁全部角色。也就是最基本的游戏模式。
挑战模式只有8个关卡和BOSS,新的随机隐藏BOSS听起来也很带感有没有!而地牢模式其实并没有它的名字听上去那么恐怖,它更像是一种奖励副本,打的关卡越多,奖励也就越多。不同的模式设置给游戏大大增添了可玩性,所以完全不用担心不够玩~
丰富的角色体验
而对于角色的设计,制作方也是费了很大的心思。
两个螳螂人特工和三款载具各有各的优点和可玩性,螳螂人特工拥有固定武器系统和翻滚躲避机制,载具可以搭配主武器和副武器,还能装备一个战斗核心,本菌真的很想每个角色都感受一下!
除了友军设计十分上心,本作的敌人Boss的设计也十分……耐人寻味。
官方表示,有许多的设计灵感都来源于东西方流行文化经典元素,在玩这款游戏打Boss的时候,你会感受到在《头号玩家》中找彩蛋的乐趣,例如下面这个Boss:
一眼望去有点像山丘之王拿着狂战斧……可能是本菌Dota打多了吧,毕竟法师不出狂战斧,不如回家卖红薯……你们觉得呢?
目前这款游戏已经在12月19日进行了小范围的测试,作为一款steam移植游戏,收获了众多好评的它以后会如何发展呢?本菌希望大家以后都来感受一下这款弹幕射击游戏,找回童年的感觉很不错哦~