游范儿《第138期》|承载使命召唤15年辉煌与荣耀
17日,腾讯突然宣布获得了动视公司官方授权,由天美工作室制作《使命召唤》手游,并且已经在澳洲开启测试。在腾讯公布的有限信息里,九游君难以获取更多有用信息给大家。为此九游君特意托海外好友亲身体验并录制游戏画面,为大家解读游戏的各项细节。
《使命召唤手游》作为一款第一人枪战射击手游,内置了团队战术、团队冲锋、个人竞技、据点争夺、爆破对战等模式,囊括了当今FPS游戏市场所有的对战模式。但非常可惜的是,本作并没有加入使命召唤系列的精华剧情玩法,让人稍感失望。
游戏画质方面,较高还原了使命召唤的游戏画风,整体游戏画风更偏向《使命召唤9》(黑色行动2)的观感,通过简单的立体效果让游戏乍看之下非常精细,同时又维系了游戏的流程运行。对于使命召唤的死忠粉丝而言,能在手机上玩到如此高画质的游戏,相信已经内牛满面,根本不会在意是否最新版使命召唤引擎的特效。画质与流畅度体验,小编给9分!
游戏音效上让人非常失望,首先界面音乐就显得可有可无,完全没有原作宏伟壮阔的气势,也没有紧张刺激的感觉。对比起天美另一款作品《王者荣耀》,本作的配乐绝对是失败的。同时游戏内的特效音也是非常糟糕,各种武器声交织在一起,却没有淡入淡出、远近回音的细腻感。可以说《使命召唤手游》的音效还不如两年前的CF手游。
游戏操作上,有了《全军出击》的基础,《使命召唤》的操作已经非常完善,按键排布与灵敏度较科学,也能让手机玩家完整地体验到使命召唤的对战游戏内容。
假如是为了体验射击游戏的爽快感,相信你对《使命召唤》手游绝对是非常满意的,作为PVP射击游戏它各方各面都非常优秀。假如你是《使命召唤》的死忠粉丝,那对本作绝对有更高的期待。它继承了动视游戏《使命召唤》系列15年的辉煌与情怀,理所应当地拒绝平庸,理所应当展现出宏伟壮阔、紧张刺激,理所应当地成为手游史上的一款巨作。