武将属性分为攻击、防御、气血、命中、闪避、暴击、反击七项。 武将属性的高低,决定着武将在上场助战时对于敌军的阻击能力;驻塔武将属性的高低,则决定了驻塔以后,给防御塔带来增益效果的强弱。武将属性的提升,随着武将等级、装备加强、武将培养、武将洗髓、镶嵌宝石等提升。 在塔防战斗中,
武将培养武将培养在主公等级20级时开放。 武将培养消耗主公声威或元宝通过武将培养,可提升武将属性、获得刀币、经验,更有稀有物品。 武将洗髓每个武将降生时都会有属性天赋的差异。但可以对武将进行洗髓,获得新的武将初始值和成长。