游戏中每个人物共有4种属性:血攻防查这四种属性的作用分别如下血:就是该人物的血量,血没了该人物就挂了~全上阵人物都挂了,你就败了另外,战斗第三轮的时候,拼完查克拉后还会拼所有人物的剩余血量。攻:攻击力,平砍对敌人照成多少伤害全看攻击力另外所有技能伤害也是以攻击力为基础的,具体参看
《忍者太嚣张》基础知识篇:游戏系统的基本教学这里就不讲解了。说一些很基本的,但是很多人不太清楚的基本知识。下面给大家讲述个技能系统技能系统游戏中技能分3类: 单体主动技能群体主动技能被动技能其中,单体主动技能和群体主动技能都是用来对敌人照成战斗伤害的,其技能伤害公式如下:
《忍者太嚣张》妙木山修行:忍术的高底决定着忍者的地位,如果你有一身绝世忍术,想必一定可以纵横忍界。在《忍者太嚣张》中,忍者的忍术实力非常重要,增强伙伴们的实力是各位队长的当务之急,忍术、装备也成为了必不可少的辅助。在妙木山玩法里,忍者们又多了一个难得的变强机会,只要闭关修行一定时
上一篇我们已经讲过忍战的硬件因素,现在我们来讲讲软件因素软件因素其实软件就没什么可说的了,忍战走得远不远和运气很大关系,运气的成分有,但不是决定性作用,决定性作用是你的硬件,俗话说:没有金刚钻,不揽瓷器活。说的就是这个道理,忍战抛开运气不说,另外一个因素就是切记戒骄戒躁,这和个人
忍战是很多玩家必经之路。我所说的忍战就不讲为什么要卡忍战了,只是怎么样才能把忍战打好。决定忍战能否进榜主要取决于两个要素,一个是硬件,就是你的忍战队伍配置,人物修炼,装备;另外一个是软件,这个就是所谓的运气,和忍战是否会出现加成。当然还有一点就是忍战的时候自己的心态,是否能审时度
忍者太嚣张,震撼来袭冲击你的视野,震撼你的体验。
魂魄使用技巧很多人把没用的A和S人物或者魂魄都去喂心法了。个人不是很赞成这种做法。原因如下:A人物看上去没用,其实很多A人物是强大的S人物的绊人物,吃掉了A人物,以后想配这种绊的时候后悔的玩家非常多。因此有些A人物务必保留,比如小南和小樱。喵喵在吃掉小南喂鸣人的时候,还特意攒够了
佩恩技巧没啥说的,2元宝复活,能多打就多打,毕竟培养卷是如此的珍贵。不过对于想争名次的玩家来说,提高输出能力是很重要的课题。不只是给每个人物都带上群攻技能就解决的问题,而是要考虑两个问题:如何让人物尽量多释放群攻技能如何让群攻的输出最大化解决第一个问题的方法比较简单,自带群攻技能
竞技技巧竞技技巧很难讲,阵容变化非常多,打不过前面的玩家,可以先打打看看他什么阵型,然后有针对性的排列你的阵型。竞技打到某一排名,会有相应的培养卷奖励。建议新区玩家一开区就迅速爬竞技,争取在第一天第二天就爬上竞技第一,拿了卷以后掉下来也无所谓了。晚上打好竞技睡觉前可以尝试换成防御