梦境循环是一个roguelike DBG(牌库构筑)游戏。在游戏中,你操作动物主角使用卡牌战斗,获得胜利,拿取新的卡牌和拥有强大被动效果的遗物。 战斗机制采用AP时序制,与传统的回合制不同,AP时序制的战斗更为连续,且带来与回合制不同的新鲜体验。 在AP时序制的基础上,我们进一步制作了需要精确计算回合的弱点机制,使战斗更加的紧张刺激并策略大增。
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