手游大作《灭世OL》将于近期开启内测,继新功能绝地反击开启后,项目组又为友友们带来新福音,游戏UI进行重新适配,并且使用分辨率为320480手机的友友们现在也可以畅快游戏了。 眼前一亮:分辨率实行新标准,UI设计大突破 灭世之前
《灭世OL》内测进入倒计时阶段,预热活动率先开启。封测玩的不过瘾的友友们看过来,想让内测按照你的步调走,就一起来写写你最期待灭世世界吧。 活动名称:续写我们自己的《灭世》内测此活动为公会活动 《灭世OL》公会活动开始啦
盼灭世开服盼的是望眼欲穿啊。都这么多天过去了,没有灭世的日子真的很无聊。。。 吼吼,希望灭世这次内测不要出现什么BUG啊。 一测的刷金,二测的结婚,对普通玩家的确是不公平。 有个问题想问一下大家哇, 属性宝石有用么?
2012,是中国最艰难的年代;2012,也是个多事的年代;2012,是个被末日谣言充斥的年代;2012,真的是我的末日。 手游界的起起落落,对于我这样的新手来说还不适应。玩了一年多的手游“潜龙”进入2012年呈急剧下滑状态,这是我玩的第一
感谢大家的陪伴,从灭世一测,二测,一路走来,数不清的喜悦 17号即将内测大家都很积极,提了很多建议,发表了很多感慨不管对与否,打字都是很累人的 对于内测,我很期待同时也希望内测有多多的改善要说的很多,但我是个
二测的看法 1.热度的提高; 2.礼包的发放; 3.游戏的稳定; 4.地图的饱满; 5.休闲的提高。 灭世二测是对《灭世OL》的一场深刻测
虽然《灭世OL》封测已经结束,但是众多友友们的热情没有因此熄灭。各位友友们将封测期间对于游戏的感受及意见反馈给我们。针对友友们的这些建议,灭世项目组已经开始改进,今天就一起来看一下初步成果吧。 不怕伤害,绝地反击 不少友友们觉得
有人说,数值计算是一款游戏里最需要花心思的地方,于是大家都在埋头写攻略,该如何给职业分配属性点数,该如何点天赋技能,该使用何种属性的宠物,该利用怎样的阵型对战 偶说,偶更喜欢游戏里的画面和剧情介绍。 偶觉得,这也是一个
在烦躁的学习生活中听我朋友说有款游戏叫《灭世》。于是我进入专区,选择下载 80多兆的游戏,半小时的等待。。。。 更新完成我进入了游戏后,选择了一区二服。创建了一个叫唯义,繁华的巫师我天生爱玩法师。进入游戏后,完美的
《灭世OL》的第二次封测于4月28日1500时圆满落幕,历时45天。让我们一起来回顾下《灭世OL》的精彩,等待内测的到来。 特色一:精美游戏场景,让你震撼三界 使用国内最先进的3D粒子技术,《灭世OL》展现了唯美的修仙世界,逼真的