标签: 武器 各位指挥官,大家好欢迎参加第十九次银河议会,本次银河议主要内容有:旗舰最新消息发布、拦截功能优先级解释、跃迁特效增加,还有星系面板和最新的超级武器干扰装置曝光以下是本次会议记录1、研发小哥你好,能否透漏关于旗舰的最新
标签: 护卫舰 、 武器 各位指挥官,大家好做游戏设计其实就跟画画一样,都将经历一个从整体到细节,从模糊到清晰,从无到有的完整过程。在这个过程中游戏设计师们会和画家一样,向原本一无所有的画布上
各位指挥官,大家好在刚刚过去的第二次测试中,我们第一次上线了《第二银河》中的主权战玩法,并欣喜地看到各位指挥官在短短数周内就获得了数十个星系的主权,并在之后围绕这些星系展开了轰轰烈烈的争夺战争。但其实,在测试中开放的可被争夺星系只是整个第二银河世界的冰山一角,所以也是为了让大家能
各位指挥官,大家好欢迎参加第十八次银河议会,本次银河议会为大家预告了很多全新的功能与玩法,并介绍了全新的中立空间站,还发布关于旗舰的搭配方式和全新功能。以下是本次会议记录1、希望官方能考虑增加采矿、运输、打劫这一类的玩法答复:我们正在实现这个问题中提到的三类玩法。个人和军团都会有
标签: 驱逐舰 、 护卫舰 、 战列舰 、 武器 各位指挥官,大家好在之前的战舰情报室中我们向大家介绍了《第二银河》
各位指挥官,大家好在上期中,为大家介绍的主权战的基本玩法具体流程分为六步,为了让大家能够更好地理解这六个阶段,上期将这六个阶段合并成为两个半场,上半场的主导是进攻方,进攻的时间点会由进攻方决定;本期继续介绍这两个半场中所有六个阶段的设计细节。宣战首先,想要宣战一个星系前我们必须在
标签: 护卫舰 、 武器 各位指挥官,大家好做游戏设计其实就跟画画一样,都将经历一个从整体到细节,从模糊到清晰,从无到有的完整过程在这个过程中游戏设计师们会和画家一样,向原本一无所有的画布上铺
微软雅黑各位指挥官,大家好微软雅黑本期为大家解答了关于主权颜色设置、外交功能、中立势力制作等游戏相关问题,还首次曝光了旗舰的全新功能。微软雅黑以下是本次曝光内容微软雅黑1、是否可以透漏目前军团旗舰的制作进度呢?微软雅黑答复:旗舰的玩法和舰船设计方案已经定稿,逻辑功能已进入开发环节
各位指挥官,大家好本期战舰情报室,将和大家分享《第二银河》的舰船设计理念,每一艘战舰的设计图纸都是经过银河大议会的反复讨论研究;那么,众多舰船究竟是如何从无到有,带有辅助功能的舰船又是设计出来的呢?作为一款太空星战沙盒游戏,舰船毋容置疑一定是《第二银河》里不可或缺的重要元素。在游
你好,欢迎来到第二银河。漫长的星际之旅即将启程想必新加入的指挥官对这个陌生的太空星系还知之甚少,下面就由第二银河大议会为你介绍一下这里的本情况。背景介绍数年以来,不同的种族、统治者、文化以及思想在第二银河融合和发展,但是不论过去还是现在第二银河始终笼罩在各种矛盾之中。主要讲述了五