标签: 怪兽 新奇剪纸风碰撞手游《超进化物语》将于6月22日10点整震撼开测,这是一款以怪兽进化为主题的策略养成游戏,怪兽大陆,种族林立,进化之道,强无止境怪兽间超刺激的物理碰撞,多样化的养成路线,百搭神灵技能,决策战场胜负走向,
标签: 怪兽 一起探索进化之道新奇剪纸风碰撞手游《超进化物语》将于6月22日10点整震撼开测,这是一款以怪兽进化为主题的策略养成游戏,怪兽大陆,种族林立,进化之道,强无止境怪兽间超刺激的物理碰撞,多样化的养成路线,百搭神灵技能,决
标签: 怪兽 《物语》的核心玩法要追溯到2010年,那年我们的CEO陈志峰组建了NTFusion,一群喜欢游戏的人开始把热爱变成事业,之后我们团队便在海外市场从事Flash游戏的创作《NTCreature》和《PocketCrea
我们团队对进化这个概念实在太着迷了被Pokemon和数码暴龙毒害的一代人,所以《物语》是一款进化题材的游戏。立项之初我们希望把怪兽做成每个躯干模块都可以自由变化,并赋予对应的进化特性和变化机制,譬如培养出一只长鹰翼的木偶,翼会附带瞬移特性;而培养出一只戴皇冠的木偶,皇冠会使队友更
标签: 怪兽 《物语》的故事围绕着三颗星球展开,超进化星、怪兽星还有地球。一开始的时候我们构思了数万字的剧本,兴奋的准备着诉说《物语》世界的故事,但慢慢的发现,这种故事直叙的方式并不是我们所希望的,故事不应该由我们来讲所以《物语》
宋体说到PVP,简单介绍一下自己,我是一名狂热的竞技类游戏玩家,曾经在War3高校联赛拿过冠军,WOW的角斗士一个没落下,也基本涉足了近年所有的竞技类游戏,虽然很业余,但我深深的爱着这些与人斗其乐无穷的游戏。宋体我认为PVP不应该是数值碾压之地,而是不断突破自我在过程中收获快乐的
标签: 怪兽 玩过《Patapon》的朋友可能会觉得,《物语》的画风和《Patapon》有点像。的确如此,我们2010年开始制作《NTCreature》和《PocketCreature》系列,当时之所以会使用剪影画风,也是因为非常
标签: 怪兽 仿真怪兽手办 1:100怪兽模型 1:100怪兽武器配件 怪兽设计原画集 《超进化物语》世界观设定集 更多绅士怪兽
标签: 怪兽 请在本帖尽情吐槽《超进化物语》是一款以进化为题材的策略养成游戏,这个架空世界中的怪兽均有多条可自由选择的进化路线,养成体系极具差异性,玩家还能自主为怪兽定制各种前缀和纹章,改变怪兽的属性和技能。战斗玩法围绕碰撞、压迫
标签: 怪兽 团队部分成员NTFusion 是一支成立于 2010 年的独立游戏团队,扎根在广州海珠区。我们从 2010 年开始制作第一款系列游戏游戏《怪兽塔防》,到现在已经推出了 5 款该系列的游戏,而2016年,我们正式立项开